Hva er Web 3.0? Nybegynnerveiledning

Denne nettsiden har vervelenker. Bitcoinsentralen kan motta kompensasjon dersom du besøker tjenester som vi anbefaler gjennom våre lenker. Les mer om annonsering på infosiden.

Web 3.0 ble et hett tema i 2021. Hva er Web 3.0 og hvorfor er det et så revolusjonerende konsept? Denne artikkelen er en Web 3.0 nybegynnerveiledning. Vi vil gå gjennom utviklingen av internett og lære hva Web 3.0 handler om.

Web 1.0-æra

Før vi kan forstå Web 3.0, må vi gå tilbake i tid og lære om Web 1.0 og Web 2.0 også.

Ordet “web” refererer til World Wide Web (WWW) utviklet av Tim Berners-Lee på slutten av 1980-tallet og begynnelsen av 1990-tallet. Når vi snakker om Web 1.0, refererer vi til de tidlige dagene av internett. Det betyr omtrent perioden fra 1991 til 2004.

Den gang var nettsider statiske. De viktigste tjenestene var e-post og elektroniske nyheter. Mange lærte også å bruke søkemotorer og nettbank på slutten av 1990-tallet.

Nedenfor er et bilde av Netscape Navigator. Det var en populær nettleser på midten av 1990-tallet. Mozilla Firefox ble utviklet fra Netscape Navigator omtrent ti år senere.

netscape navigator

Når vi tenker på teknologier og protokoller fra Web 1.0-æraen, er det tre akronymer som skiller seg ut: HTML, URL og HTTP.

HTML kommer fra Hypertext Markup Language. Det er språket som brukes til å lage websider. URL betyr Uniform Resource Locator, og det er adressen til nettstedet. HTTP refererer til Hypertext Transfer Protocol. Den overfører informasjon fra webserveren til nettleseren din.

Web 1.0 var epoken til det statiske internett. Det var veldig lite funksjonalitet på nettsteder og nær null multimedia. Trege internettforbindelser ville ikke ha gjort det mulig å bygge innholdstunge apper uansett.

Web 1.0 var eid av selskaper, og de bygde også innholdet. Det var skrivebeskyttet internett der brukere ikke kunne påvirke informasjonen som ble gitt til dem. Det var heller ingen algoritmer som ga deg nyttig innhold.

Web 2.0-æra

Web 2.0-æraen har revolusjonert bruken av internett. Kjedelige og statiske nettsteder på Web 1.0 har blitt erstattet med interaktivitet, sosiale medier og brukeropprettet innhold. Web 2.0 har gjort det mulig for alle å nå millioner av mennesker i løpet av sekunder.

Javascript, CSS og HTML5 har blitt kjent for alle webutviklere. Disse teknologiene har gjort det mulig å lage innholdsrike og interaktive apper. Nettinfrastrukturen har også forbedret seg massivt. Alle kan overføre megabyte på få sekunder selv med mobile enheter.

Web 2.0 startet rundt 2004. Vi lever for tiden i denne epoken av internett. Facebook, Twitter, Youtube og Instagram er gode eksempler på Web 2.0-epoken.

twitter

Den nåværende epoken på internett har blitt kalt sosialt nett. En av nøkkelegenskapene til Web 2.0 er brukeropprettet innhold. Jada, nyhetssider og søkemotorer eksisterer fortsatt fra Web 1.0, men det er sosiale medier som har sett den største revolusjonen.

Noen kan hevde at diskusjonsforum på 1990-tallet var de første trinnene i Web 2.0. En av pionerene er Wikipedia, der brukere er skapere og moderatorer av innholdet.

En ting har ikke forandret seg. Populære nettsteder eies av store selskaper, som har vokst til globale giganter de siste ti årene. Facebook, Google og Twitter har alle tjent enorme mengder med penger i Web 2.0-tiden. Brukere får en gratis app fordi de er produktet.

Mobile enheter, sosiale medier og skytjenester

De mest populære kreasjonene i Web 2.0-æraen eksisterer takket være mobile enheter, sosiale nettverk og skytjenester.

Milliarder av voksne har en smarttelefon med rask internettforbindelse i disse dager. Web 1.0 ble brukt hjemme eller på jobb med en PC. Et modem var nødvendig, som opprettet internettforbindelsen via telefonlinjer. Internett-bruken var lav og dyr.

Mobilt internett har forandret livene våre. Flere og flere mennesker er online 24/7. Mobilapper varsler brukere dag og natt.

I videoen nedenfor presenterer Apple-sjef Steve Jobs den aller første iPhone i 2007. Dette var en av katalysatorene for Web 2.0.

Internett var ikke et veldig sosialt sted i de tidlige dager. Det var også ganske anonymt. Så kom tjenester som Friendster, MySpace og Facebook. Apper på sosiale medier tiltrekker brukere for å lage innhold og bli belønnet av venner med likerklikk og kommentarer.

Web 2.0-æraen har også sett fremveksten av plattformøkonomien med apper som Uber og Airbnb.

Den tredje brikken i puslespillet er skytjenester, som er ansvarlige for å være vert for de mest populære nettstedene. Skytjenester (AWS) har datasentre over hele verden. De selger datakraft og hosting. Dette har gjort det mulig å bygge massive apper uten å måtte investere i hostinginfrastrukturen selv.

Muligheter og bekymringer for Web 2.0

Web 2.0-apper har gjort det mulig å tjene penger på en helt ny måte. En innholdsskaper kan tjene til livets opphold på blogging eller Youtube-videoer. Web 2.0 har skapt noe som kalles gig-økonomien. Det er en fleksibel form for økonomi der folk tjener til livets opphold ved å kjøre Uber, leie huset sitt på Airbnb, levere mat osv.

Alt dette kunne ikke være mulig uten mobilbetalinger. Ingen brukte mobiltelefon til betaling tidlig på 2000-tallet, men endringsraten har vært utrolig rask de siste ti årene.

uber driver

Det er også bekymringer. De mest populære Web 2.0-appene drives av gigantiske selskaper, som kontrollerer brukerdata og personvern. Web 2.0-apper er også “inngjerdede hager”. Selv om du kan nå en million Instagram-følgere, kan du ikke eksportere publikum til en annen plattform.

Begrepet de-platforming har dessverre blitt en trend de siste årene. Mange populære Youtube-kanaler og Twitter-kontoer har blitt stengt av selskapene som driver dem. Dette har reist diskusjonen om ytringsfrihet. Det har vært et hett problem, spesielt under pandemien.

Selvfølgelig kan selskapet som driver tjenesten velge sine brukere. Men mange har følt at de-platforming har vært vilkårlig. Å stenge en konto på sosiale medier kan også føre til alvorlige økonomiske tap hvis du mister et stort publikum (og relatert inntekt) som har tatt år å bygge.

Web 3.0 er åpent og desentralisert

Blokkjedeteknologi og tokenisering blir sett på som løsninger på tidligere beskrevne problemer. Bitcoin ble oppfunnet i 2008 og gjorde desentraliserte digitale penger mulig for første gang i historien. Det har inspirert og gjort det mulig med ytterligere innovasjoner de siste ti årene.

Smart kontrakter, DeFi, NFT, DAOer og Play-to-Earn-spill kunne for eksempel ikke eksistert uten Bitcoin. Paraplybegrepet for alt er internet of value. Applikasjoner eies ikke og drives ikke lengre av store selskaper. Brukere er nå involvert i å opprette og eie tjenestene.

Web 3.0 handler om desentralisering og kjøring av tjenester uten sentraliserte parter. Web 3.0-apper er for det meste bygget med åpen kildekode, og de bruker en offentlig blokkjede. Alle kan bekrefte dataene 24/7. For eksempel er Ethereum en populær plattform for DeFi-applikasjoner. Alle dataene på Ethereums blokkjede kan blas gjennom via Etherscan.

Det er også frihet til å delta. Alle kan laste ned en Web 3.0-wallet og opprette en konto uten begrensninger. Dette er vanligvis en kryptovaluta wallet også, som brukeren kontrollerer fullt ut. Ingen kan lukke en slik konto, utenom den faktiske eieren.

metamask

Se bildet ovenfor. MetaMask er en av de mest populære kryptovaluta- og Web 3.0-wallet i markedet. Den kjører som en extension i Chrome- og Brave-nettlesere.

I Web 3.0 er tillit nøkkelen, eller det faktum at du ikke trenger å ha det. Det handler om desentraliserte applikasjoner som kjører på node-til-node-nettverk som drives av andre brukere. Denne økonomien er bygget fra grunnen av uten sentral planlegging eller milliardselskaper.

Økonomiske insentiver i Web 3.0

Det åpne og desentraliserte miljøet på Web 3.0 insentiver brukerne til å dra nytte av det økonomisk. Det er her kryptovalutaer brukes. Det er typisk at kjernebrukere av Web 3.0-apper belønnes med tokens, som deretter kan byttes til fiat-valutaer eller stablecoins på desentraliserte børser.

Web 3.0-apper kan også bestemme hva slags tokens de bruker. Nesten alle DeFi-tokens er såkalte styringstokener. Det betyr at innehavere får stemme over protokollens fremtid. Det er nesten som å eie en andel av et selskap.

Tokenisering er så kraftig fordi det stimulerer folk til å utvide applikasjonen. De kan få reelle fordeler av å være eiere, akkurat som eiere av ekte selskaper ser verdsettelsen av aksjene sine gå opp.

Selskaper vil tokenisere noen (eller alle) av sine aksjer i fremtiden. Dette gjør det mulig å til og med airdrop av tokeniserte aksjer til folks wallets. Det er også svært sannsynlig at kjendiser vil lansere sine egne sosiale tokens i fremtiden, noe som vil gi en de facto verdivurdering for en persons popularitet.

Tidligere nevnte airdrops er viktige i Web 3.0. De betyr ganske enkelt å gi gratis tokens til folk ved å gi en airdrop av mynter til wallets. En av de mest berømte airdrops ble gjort av Uniswap i 2020. Alle som hadde brukt protokollen mottok 400 UNI-tokens. Verdien av disse tokenene nådde en topp på $17 600.

Utfordringene med Web 3.0

Web 3.0 høres nesten ut som en drøm. Makten vil bli tatt ut av de store selskapene og gitt tilbake til folket. Alle kan få et stykke suksess i stedet for at 1% eliten tjener alle pengene. Virkeligheten er ikke så rosenrød. Det er fortsatt store utfordringer i Web 3.0.

Det første problemet kommer fra teknologi. Det er ganske vanskelig å bruke Web 3.0-apper sammenlignet med Web 2.0-apper. En bruker må lære hvordan man bruker en Web 3.0-wallet og hvordan den sikkerhetskopieres og lagres på en sikker måte. Du må også lære hvordan du kjøper, overfører og lagrer kryptovalutaer.

DeFi-apper pleide bare å kjøre på Ethereum. Dette har nå endret seg. Det er populære apper på dusinvis av plattformer, som alle krever forskjellige wallets og annen kunnskap.

Web 3.0-apper må også fortsatt stole på sentraliserte teknologiselskaper. Tidligere nevnte skytjenester er gode eksempler. Grensesnittet til en desentralisert app må for eksempel være vert på en sentralisert server. Selv bruken av internett gjøres via sentrale servere.

Nedenfor er forsiden av den populære PancakeSwap-applikasjonen. Det er en desentralisert børs (DEX).

pancakeswap

IPFS-teknologi vil tilby noen løsninger, men det er for vanskelig å bruke for mainstream. Du kan lese mer om dette emnet fra vår Filecoin guide.

En av hovedfunksjonene i Web 3.0 er eierskapet til programmer. Selv om hverdagsbrukere kan og vil eie Web 3.0, er spørsmålet hvem som tjener de store pengene? Twitter-grunnlegger Jack Dorsey blandet seg inn i desember 2021 med følgende tweet om Web 3.0.

Ifølge Dorsey holder ikke den vakre ideen om desentralisert Web 3.0-eierskap vann. Han hevder at DeFi-apper styres av VCer. Det er også fakta som støtter denne påstanden.

Uniswap er den mest populære desentraliserte børsen. Selv om smart kontraktene til Uniswap er desentralisert, og selv om UNI-tokenet ble sent i en airdrop til brukerne, er det et teknologiselskap som bygger appen. Og dette selskapet ble finansiert av VCs, som tjener mye penger når Uniswap blir mer verdifull.

Alle populære kryptoprosjekter har startet de siste årene med private finansieringsrunder. Det er her VCene blir med i prosjektet og får de billigste tokens. Når en standardbruker kan investere i prosjektet, har VCer allerede tjent 100x med sin første investering.

DAOer kan endre eierstrukturen i fremtiden. Det er også et faktum at hvem som helst kan gjøre en 100x i kryptomarkedet selv om du ikke kunne bli med så tidlig som VCene. Mange airdrops gjort av DeFi-apper har også blitt verdt tusenvis av dollar.

Selv om det fortsatt er utfordringer, er Web 3.0 minst et skritt i riktig retning.

Photo by Charles Deluvio on Unsplash, Photo by Paul Hanaoka on Unsplash, Photo by Souvik Banerjee on Unsplash

etoro


Kryptovalutaer regnes som en aktivaklasse med høy risiko. Verdien av populære kryptovalutaer krasjet 90-99% under bearmarkedet i 2018.

Ingenting du leser på Bitcoinsentralen.no bør betraktes som investeringsrådgivning. Gjør alltid din egen due diligence. Forfattere av artiklene kan eie kryptovalutaer selv.